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OpenGL 3D 회전 본문
https://skyfe79.gitbooks.io/opengl-tutorial/content/chapter9.html
void glRotatef( GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )
윈도우 창에서 z축 양의 방향은 화면에서 화면 밖방향(사람 방향). (그러니까 시계같은건 -1곱해서 회전해줘야 시계방향으로 돈다.)
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