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목록프로그래밍 언어/C# (7)
Enjoy what you do!
value type : int, long, double, float 등등 각종 변수 타입 (단 string 은 reference 타입), struct-> 스택에 저장된다. reference type : 객체(new 로 선언한건 뭐든 적용된다.), string.-> 힙에 저장된다. Equals() referenceEquals() int, double 등의 변수 값을 비교 주소 비교(무조건 거짓) 객체 주소 비교 주소 비교 (이퀄스와 같음) string 값을 비교 (특이) 주소 비교 struct 값을 비교 주소 비교(무조건 거짓) 즉, int, double 등의 변수들과 struct 를 비교하는 경우 주소가 같을수 없기에(참조를 할수 없으니 각각 스택에 따로 존재하므로) 뭘해도 referenceEquals(..
보호되어 있는 글입니다.
http://www.elex.pe.kr/entry/Java-cf-C-Sharp
namespace 닷넷_연습1 //예제는 click 이벤트를 들었습니다.{ public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void textBox1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) //엔터키 눌렀을시의 동작 { if (e.KeyCode == Keys.Enter) button3.Click += new EventHandler(aaa); //textbox에서 엔터키를 누르면 이벤트가 축적된다. +=는 축적, -=는 감소다. } //즉 엔터키 한번누르면 이벤트 1번축적, 2번 누르면 2번 축적된다. //aaa는 이벤트발생 시 동작하는 정의해둔 함수이다. private v..
textbox 의 이벤트창에서 keydown 더블클릭 private void textBox1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { if (e.KeyCode == Keys.Enter) //e.KeyCode 는 입력받는키 , Keys.Enter는 엔터키를 의미 button3.Focus(); //여기는 엔터키 입력시 일어날 코드 적으면된다. 예시로 포커스 적음 }
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- 객체 생성System.Windows.Forms.Timer timer = new System.Windows.Forms.Timer(); - 반복 주기 및 작업 설정timer.Interval = 1000; //주기 설정timer.Tick += new EventHandler(timer_Tick); //주기마다 실행되는 이벤트 등록void tmrWindowsFormsTimer_Tick(object sender, System.EventArgs e) { //수행해야할 작업} - Timer 시작timer.Enable = true 또는 timer.Start(); - Timer 중지timer.Enable = false 또는 timer.Stop(); ---------------------------------------..